Oleme teinud uue toote loomise workshop'e IT firmades nüüd juba üle aasta. Lühikese töötoa abil saab võrreldes tavapärase turu-uuringuga kiirelt, täpselt ja odavalt sisendi kliendi (tihti ka peidetud) vajaduste kohta.
Tootejuhtimise ja arendusprotsessi tõhustamise töötubades kasutame erinevad Enthiosys ja teiste loodud mänge.
Innovatsioni Mängud aitavad meeskondadel:
- Pingereastada projekte, funktsioone, turge ja segmente
- Luua visuaalseid toote arendusplaane ja strateegiaid
- Tuvastada probleeme ja võimalusi
- Õppida, areneda ja jagada teadmisi
Innovatsiooni mängude abil saavad ka valdkonna-, arendus-, tootmis- ja teised juhid lahendada keerulisi probleeme. Neid saab mängida koos klientide ja teiste organisatsiooni siseseste ning väliste huvigruppidega.
Mõned näited mängudest mis on loodud teatud rolli eesmärkide saavutamiseks:
|
Roll |
Eesmärk |
Mäng |
|
Tootejuhid / Toote omanikud (Product Owners) |
Rahuldamata ja/või sõnastamata turuvajadused |
Tootekarp |
|
Mina ja minu vari |
||
|
Osta toote omadus/funktsioon |
||
|
Meenuta tulevikku |
||
|
Uurida toote funktsonaalsust |
Tootekarp |
|
|
Osta toote omadus/funktsioon |
||
|
Kaater |
||
|
Mõista paremini toote kasutamist |
Ämblikuvõrk |
|
|
Alusta päeva |
||
|
Näita ja ütle |
||
|
Mantlipärija |
||
|
Toote tuleviku kujundamine |
Püga tootepuud |
|
|
100% silmanägemine |
||
|
Osta toote omadus/funktsioon |
||
|
Meenuta tulevikku |
||
|
Müügiinimesed |
Klientide pingereastamine |
100% silmanägemine |
|
Müügiprotsessi parendamine ja tõhustamine |
Kaater |
|
|
Keeruka müügiprotsessi järjestamine |
Ämblikuvõrk |
|
|
Arendusjuhid |
Arendusprotsessi parendus ja tõhustamine |
Kaater |


